El año es 1996, y los estudiantes de segundo año de secundaria, Haruo Yaguchi, Akira Oono y Koharu Hidaka, viven sus vidas con tanta pasión por los videojuegos como hace cinco años. Reunidos por los juegos de arcade, lo que comenzó como una sana rivalidad y amistad se ha convertido en algo más. A medida que se esfuerzan por comprender sus sentimientos desconocidos, trabajan con aliados, enfrentan la escuela secundaria y descubren que, aunque la vida tiene muchos desafíos, siempre hay uno o dos juegos en los que pueden confiar.
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